アニメーションマスター専攻
MASTER

世界が憧れる日本のアニメ業界で活躍する
ハイレベルな画力と最新制作技術をマスターし、人気アニメを作る
かつて『クールジャパン」のムープメントを世界中に広め、今また大きな注目を集めている日本発のアニメーション。
このコースでは、未来の名作を世の中へ送り出すトップクリエーターを育てます。
どんな物語が、多くの人を魅了するのか?
その物語をより輝かせる、キャラクターの描き方とは?
これまで数々のヒット作品を生み出してきたプロフェッショナルに学び、しっかりと成長していきましょう。
Student Works 学生作品
観る人を夢中にさせる、世界観・ストーリー・キャラクターを描く
まず、作品を観てくれるターゲット像を明確に設定し、その人びとに熱く支持される世界観と感動的なストーリーを構築すること。そして、魅力的なキャラクターをデザインすること。4年間の授業で、プロのノウハウを身につけてください。
PICK UP!
就職実績
- 株式会社A-1 Pictures
- 株式会社CloverWorks
- 株式会社MAPPA
- 株式会社Yostar Pictures
- 株式会社旭プロダクション
- 株式会社インスパイアード
- 株式会社ウィットスタジオ
- 株式会社オー・エル・エム
- 株式会社草薙
- 株式会社サイピク
- 株式会社ジェー・シー・スタッフ
- 株式会社じゃっく
- 株式会社シャフト
- 株式会社スタジオディーン
- 株式会社スタジオぴえろ
- 株式会社ダンデライオンアニメーションスタジオ
- 株式会社手塚プロダクション
- 株式会社動画工房
- 株式会社バンダイナムコフィルムワークス
- 株式会社美峰
- 株式会社プロダクション・アイジー
- 株式会社ボンズ
- 株式会社マッドハウス
- 株式会社ゆめ太カンパニー
- 株式会社ライデンフィルム
- 合同会社バイブリーアニメーションスタジオ
- 有限会社Wish
- ユーフォーテーブル有限会社
Curriculum 主な授業
アニメーション制作 / 作画基礎 / 仕上げ基礎 / 背景基礎 / 撮影基礎 / RETAS / CLIP studio
- 学びのポイント
- 創造力を養成
制作実習 / 動画・原画応用 / 色彩設計応用 / MAYA Photoshop / aftereffects応用・映像演出 / 3DCG基礎
- 学びのポイント
- 幅広い専門スキルを養う
Schedule 時間割例
| 月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
|
1
限目
|
アニメーション制作 Ⅰ |
スケッチ Ⅰ |
撮影編集 Ⅰ |
|||
|
2
限目
|
アニメーション制作 Ⅰ |
CSU |
スケッチ Ⅰ |
撮影編集 Ⅰ |
||
|
3
限目
|
デジタル |
コンピュータデザイン |
アニメーション |
アニメーション |
製品計画 Ⅰ |
|
|
4
限目
|
デジタル |
アニメーション |
アニメーション |
製品計画 Ⅰ |
||
|
5
限目
|
HR |
背景作画技法 Ⅰ |
||||
|
6
限目
|
背景作画技法 Ⅰ |
Course Overview 授業紹介
アニメーション作画(1年)
作画の基本となる動画・原画・レイアウトの基礎を学びます。
アニメーション動画(2・3年)
作画の中でも、動画に特化して学びます。
アニメーション制作(1・2・3年)
チーム政策として、アニメーション作品を制作します。
デジタルアニメーション
仕上げの基礎となる線修正・塗り・色指定・色彩設計を学びます。
アニメーション演出
アニメ制作の肝となるコンテの作成と、アニメーション独特の演出基礎を学びます。
デジタル作画
現在主流になりつつあるデジタルでの作画を基礎から学びます。
ビジネスツール
制作進行で特に必要となるOfficeソフトを習得します。
コンピュータデザインベーシック
クリエイティブ作業の基礎となるPhotoshopやIllustratorを学びます。
撮影編集
現在アニメ撮影の主流ツールとなっているAfterEffectsの使い方と、アニメ独特の撮影技法を学びます。
写真テクニック
画角や被写界深度など、アニメ画面作りに欠かせない基礎知識を、カメラを通して基礎から学びます。
ポートフォリオ制作
就職に必須となるジャンル別の個人作品集(ポートフォリオ)を制作し、就職活動で使えるレベルに練り上げます。
デジタル3D
3Dレイアウトや背景原図で使用できる3D技術をマスターします。
デジタル動画
現在主流になりつつあるデジタルでの動画制作技法を学びます。
モーション映像技法
撮影技術の応用として、業界でよく使われるエフェクトや特殊効果を学びます。
背景作画技法
業界標準のソフトウェアであるphotoshopを使ってデジタル背景美術の基礎を学びます。
Software & Tools 使用するソフトウェア
業界標準の制作ソフト
- CLIP STUDIO PAINT
- RETAS STUDIO
業界選択に困らない様、進路に合わせた3DCGソフト
- Blender
- Maya
- Zbrush
- Unreal Engine
- Unity
- LightWave
画像、イラスト、動画、Webデザインなど、クリエイティブな分野で幅広く使われるソフト
- Adobe Photoshop
- Adobe Illustrator
- Adobe After Effects
ビジネスや学習に不可欠なツール
- Microsoft Office Word
- Microsoft Office Excel
- Microsoft Office PowerPoint
Success Stories 内定者の声
たくさん吸収しながら
より良い作品づくりに関わりたい
内定の連絡をいただいたときは、驚きと嬉しさが同時に込み上げました。これまで学んできたことが形になったようで、自信にもつながっています。ここからが本当のスタートだと思うので、現場でたくさん吸収しながら成長し、より良い作品づくりに関われるよう努力していきたいと思っています。
Industry Collaboration 産学連携プロジェクト
株式会社バンダイナムコ・フィルムワークス
オリジナルメカデザイン・アニメーション制作・3Dレイアウトを使用したアニメーション制作
本プロジェクトでは、マーチャンダイジングを意識したメカデザインアニメーション制作が課題です。プラモデルやフィギュア化を見据えた実現可能なデザインを考案し、フォルムの大胆さや細部のこだわりを両立させます。ストーリーとの相乗効果を意識し、最も魅力的な見せ方や動きを追求。さらに変形やエフェクトなどのギミックを活用し、商品化に向けた魅力的な作品を目指します。
キヤノンマーケティングジャパン株式会社
キヤノン製品を使用した実写合成アニメーション制作プロジェクト
本プロジェクトでは、キヤノンの映像技術を活用し、実写背景と2Dアニメーションを融合させた映像作品を制作しました。Canon Logによる高いダイナミックレンジを活かし、リアルな風景とキャラクター表現を両立。ノスタルジックな風景を舞台に「青春時代の輝き」をテーマとしたストーリーを描き、人の心に残る映像表現を追求しました。
Teachers 業界の第一線で活躍する先生方
本田 修
背景専門制作会社獏プロダクションチーフ。
劇場作品『ONE PIECE FILM RED』、ドラゴンボールZ、エヴァンゲリオン、劇場作品マクロス、AKIRA、ハートキャッチプリキュア、金田一少年の事件簿、シティーハンターなどに携わる。
佐藤 優帆
TCA卒業生。卒業後は株式会社シアンに配属され、『ポチっと発明 ピカちんキット』『はるかなレシーブ』、『怪盗ジョーカー』『聖闘士星矢』などの作品に撮影として参加。
井上 未来子
『株式会社マジルミエ』『名探偵コナン』『遊☆戯☆王デュエルモンスターズ』『とっとこハム太郎』などの作品に参加。近年では、TVアニメ『スノーボールアース』で作画監督、『アオアシ』第2期で原画を担当。また、ソーシャルゲーム『ホロライブドリーム』のOP原画も手がける。