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『アズールレーン』の世界観を使ったコンセプトアートを描く

アズールレーンのイメージが海だったので海上のイラストを描くことにしました。  お題が「かっこよく、ドラマチック」ということだったので、夕闇の日がくれる時間をイメージして制作を進めました。  キャラクターは手前と奥に配置して奥行きを出し、手前のキャラクターで緊張した顔、奥のキャラクターは余裕そうな表情にし、物語を想像できるようにしました。 また、選んだキャラクターが紙が長かったり服装がひらひらしたものだったのでイラストの中で空間が表現できるように動かしました。  構図では水平線を斜めに設定することでドラマチックでかっこよく見えるように工夫しました。

アズールレーンのイメージが海だったので海上のイラストを描くことにしました。 お題が「かっこよく、ドラマチック」ということだったので、夕闇の日がくれる時間をイメージして制作を進めました。 キャラクターは手前と奥に配置して奥行きを出し、手前のキャラクターで緊張した顔、奥のキャラクターは余裕そうな表情にし、物語を想像できるようにしました。 また、選んだキャラクターが紙が長かったり服装がひらひらしたものだったのでイラストの中で空間が表現できるように動かしました。 構図では水平線を斜めに設定することでドラマチックでかっこよく見えるように工夫しました。

提供企業名:株式会社Yostar Picture

Yostarはモバイルデバイスアプリケーションコンテンツの運営・宣伝およびそれに属する業務全般 ゲーム部門のアプリ売上ランキングが急上昇した『アズールレーン』や、
『アークナイツ』の他、『エピックセブン』『雀魂』などのソーシャルゲームを運営。Yostar Picturesは代表取締役をYostar代表の李衡達氏が兼任し、
主にアニメーション映像の企画・製作・制作を行うアニメーション制作会社。プロダクション機能だけではなく、企画開発や製作委員会の組成などのプリプロダクション機能も持つ。

課題内容

世界中で大人気のタイトル『アズールレーン』の世界観を使用させていただき
コンセプトアート制作に取り組みました。
イラストの塗り方やテイストを原作に寄せて描くだけではなく制作時間の管理も課題とし、2年生は30時間、3年生は25時間を目標に制作を行いました。

制作者
K・S
専攻
ゲームグラフィック&キャラクター専攻

作者が学んだ専攻はこちら

アズールレーンのイメージが海だったので海上のイラストを描くことにしました。  お題が「かっこよく、ドラマチック」ということだったので、夕闇の日がくれる時間をイメージして制作を進めました。  キャラクターは手前と奥に配置して奥行きを出し、手前のキャラクターで緊張した顔、奥のキャラクターは余裕そうな表情にし、物語を想像できるようにしました。 また、選んだキャラクターが紙が長かったり服装がひらひらしたものだったのでイラストの中で空間が表現できるように動かしました。  構図では水平線を斜めに設定することでドラマチックでかっこよく見えるように工夫しました。

アズールレーンのイメージが海だったので海上のイラストを描くことにしました。 お題が「かっこよく、ドラマチック」ということだったので、夕闇の日がくれる時間をイメージして制作を進めました。 キャラクターは手前と奥に配置して奥行きを出し、手前のキャラクターで緊張した顔、奥のキャラクターは余裕そうな表情にし、物語を想像できるようにしました。 また、選んだキャラクターが紙が長かったり服装がひらひらしたものだったのでイラストの中で空間が表現できるように動かしました。 構図では水平線を斜めに設定することでドラマチックでかっこよく見えるように工夫しました。

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