進級制作 オリジナルゲーム制作

課題内容
■課題内容
ゲームプログラマー専攻2年生のゼミ学生とゲームプランナー専攻1年生の共同でゲームを制作しました。
ゲームプランナー専攻1年生が企画し、学内で選抜された学生がプログラマー専攻2年生の学生へプレゼンテーションを行い、
プログラマー専攻の学生が氏名する形でチームが編成され、実際のゲーム制作に近い作業を行います。
本番同様の制作過程を通して、プランナー専攻は企画・仕様の設計、ネージメント力やスケジュール力など必要なスキルを学びます。
またプログラマー専攻は企画の趣旨を読み取り、ゲームエンジンを使用せずにC++だけを使用してゲームを制作しました。
1年生は初めてのゲーム制作となるため、不明な点を先輩に確認を取りながら制作を進め、2年生においてもチーム制作の経験を通してディレクション技術の向上させることができました。
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