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『アズールレーン』の世界観を使ったコンセプトアートを描く

第5海域 ここにくるまでに沢山の出会いと別れがあった。 これまでのことを思い返そうとした新米指揮官は頭を振って目の前の戦いに集中する。 ジャベリン率いる第一部隊とインディアナ率いる第二部隊には既に疲労の兆しが見えていた。 敵はどんどん強くなり一艘二艘と仲間が倒れゆく様はまるで地獄のようで...  しかし防戦一方となった我々の前に反撃の狼煙が上がった。   「やーっと出番??ほんっと、いつまでたってもダメな指揮官!!」 目の冴えるような黄色は、軽やかな軌跡を描いて私の目前を滑って行く。  バッチ率いる第三部隊! 満を持して出撃!!

第5海域 ここにくるまでに沢山の出会いと別れがあった。 これまでのことを思い返そうとした新米指揮官は頭を振って目の前の戦いに集中する。 ジャベリン率いる第一部隊とインディアナ率いる第二部隊には既に疲労の兆しが見えていた。 敵はどんどん強くなり一艘二艘と仲間が倒れゆく様はまるで地獄のようで... しかし防戦一方となった我々の前に反撃の狼煙が上がった。 「やーっと出番??ほんっと、いつまでたってもダメな指揮官!!」 目の冴えるような黄色は、軽やかな軌跡を描いて私の目前を滑って行く。 バッチ率いる第三部隊! 満を持して出撃!!

提供企業名:株式会社Yostar Picture

Yostarはモバイルデバイスアプリケーションコンテンツの運営・宣伝およびそれに属する業務全般 ゲーム部門のアプリ売上ランキングが急上昇した『アズールレーン』や、
『アークナイツ』の他、『エピックセブン』『雀魂』などのソーシャルゲームを運営。Yostar Picturesは代表取締役をYostar代表の李衡達氏が兼任し、
主にアニメーション映像の企画・製作・制作を行うアニメーション制作会社。プロダクション機能だけではなく、企画開発や製作委員会の組成などのプリプロダクション機能も持つ。

課題内容

世界中で大人気のタイトル『アズールレーン』の世界観を使用させていただき
コンセプトアート制作に取り組みました。
イラストの塗り方やテイストを原作に寄せて描くだけではなく制作時間の管理も課題とし、2年生は30時間、3年生は25時間を目標に制作を行いました。

制作者
K・N
専攻
ゲームグラフィック&キャラクター専攻

作者が学んだ専攻はこちら

第5海域 ここにくるまでに沢山の出会いと別れがあった。 これまでのことを思い返そうとした新米指揮官は頭を振って目の前の戦いに集中する。 ジャベリン率いる第一部隊とインディアナ率いる第二部隊には既に疲労の兆しが見えていた。 敵はどんどん強くなり一艘二艘と仲間が倒れゆく様はまるで地獄のようで...  しかし防戦一方となった我々の前に反撃の狼煙が上がった。   「やーっと出番??ほんっと、いつまでたってもダメな指揮官!!」 目の冴えるような黄色は、軽やかな軌跡を描いて私の目前を滑って行く。  バッチ率いる第三部隊! 満を持して出撃!!

第5海域 ここにくるまでに沢山の出会いと別れがあった。 これまでのことを思い返そうとした新米指揮官は頭を振って目の前の戦いに集中する。 ジャベリン率いる第一部隊とインディアナ率いる第二部隊には既に疲労の兆しが見えていた。 敵はどんどん強くなり一艘二艘と仲間が倒れゆく様はまるで地獄のようで... しかし防戦一方となった我々の前に反撃の狼煙が上がった。 「やーっと出番??ほんっと、いつまでたってもダメな指揮官!!」 目の冴えるような黄色は、軽やかな軌跡を描いて私の目前を滑って行く。 バッチ率いる第三部隊! 満を持して出撃!!

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