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新たなキャラクターデザインとメカアニメーションの企画・制作

提供企業名:株式会社 サンライズ

株式会社サンライズは、「ゼロからイチを生み出す企業」を企業理念とし、
社会の一員として、当社オリジナルのIPや映像制作を通して、様々な活動を行う。

課題内容

「これからのアニメ業界を牽引できる人材育成」を目的とし、
株式会社サンライズから3名のプロデューサー様にご協力をいただきながら、ゼロからメカアニメーションを作り出すプロジェクトに取り組みました。
滋慶学園グループの系6校が参加した全国プロジェクト。キャラクターデザイン・映像制作の2部構成で実施。
各校において、数々のキャラクターデザインの中から選出された作品を映像化しました。
キャラクターデザインや世界観設定、アニメ企画から映像制作まですべて学生が担当。
デザインやコンセプト、映像構成などを、サンライズ様に細かくチェックをいただきながら制作に取り組みました。

コンセプト

未来の世界で技術が進歩しながらスポーツも進歩してきました。
コンバットとダンスが合わせて新しいスポーツのジャンルを作られました。
選手は特殊機器で「ダンザー」というメカと同期を取って、踊りながらダンザーとして相手と対戦する格闘スポーツです。
つまり、ダンスバトルと言います。

ダンザーの平均身長は3mなのでダンスバトルは特別な劇場で行うはずです。
選手は外れたステージで踊りながらダンザーは劇場の中央で対戦します。
同期機器によってダンザーが攻撃を受けたら選手もその攻撃を感じます。
選手かダンザー、相手が立てないようになったら勝ちます。

5年ごとに世界中の大人気な「国際格闘劇場」というダンスバトル大会が行います。
ダンスバトルには全てのダンスのジャンルが認められますが、大会の場合一つのジャンルしか競わせます。
優勝の選手とダンザーは有名な「プリマダンサー」になります。

制作者
B
専攻
ゲームグラフィック&キャラクター専攻

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