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3年制・4年制で、創造力豊かなベストクリエーターを業界と共に育成する学校です。

3年制・4年制で、創造力豊かなベストクリエーターを
業界と共に育成する学校です。

企業プロジェクトCorporate Project

企業のニーズに応えるリアルな仕事を学ぶ、TCAならではのカリキュラム

国内外の多くの企業から協力を得て実践されている「企業プロジェクト」。プロの仕事と同じプロセスを経験し、社会に通用する力を磨きます。

株式会社セガホールディングス

株式会社セガホールディングス

PS vita用「ミラクルガールズ
フェスティバル」3DCG制作

「ミラクルガールズフェスティバル」とは、人気アニメ11作品のキャラクターが、ライブパフォーマンスで魅せる音楽ゲーム。アニメのイメージを忠実に3Dモデルで再現。楽曲にあわせたダンスや豊かな表情など、個性を引き立たせるライブパフォーマンスをフルCGで映像化。その中で登場する一部のキャラクターたちの水着のデザイン、モデルの一部を制作協力しました。

ゲームグラフィック&キャラクター専攻2年CG・映像クリエーター専攻2年

制作者
ゲームグラフィック&キャラクター専攻2年
CG・映像クリエーター専攻2年
「初音ミク」
CGアニメーション制作協力

クリプトンフューチャーメディア主催の「MIKU EXPO 2014」LA・NY公演のCG制作の一部を学生が制作協力しました。

「初音ミク」  CGアニメーション制作協力

制作者
CG・映像クリエーター専攻 3年

資生堂アメニティグッズ株式会社

資生堂アメニティグッズ株式会社

インバウンド対策のアイデア
提案

資生堂アメニティグッズ株式会社が施設に対して提案できる、外国人旅行者が喜ぶインバウンド対策のアイデアを開発、滋慶学園グループ8校の全国プロジェクトとして行われました。

インバウンド対策のアイデア提案

制作者
グラフィックデザイン専攻 高橋 早苗さん

株式会社コロプラ

株式会社コロプラ

「クイズRPG 魔法使いと黒猫
のウィズ」キャラクターデザイ
ン、コンセプトアート制作

キャラクターデザインではお題の中から学生がテーマを選び、ゲームに合わせたキャラクターをデザインしました。その中から2名が採用。コンセプトアートイラスト制作ではゲームの世界観を元にイラストで表現しました。ゲームのストーリーをそのままイラストで表現するか、新しい世界観を提案するかを選びコンセプトを立てて描きました。

「クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ」キャラクターデザイン、コンセプトアート制作

制作者
ゲームグラフィック&キャラクター専攻 1年
岡田 佳穂さん
ゲームグラフィック&キャラクター専攻 3年
阿部 奈緒子さん

トヨタ自動車株式会社

TOYOTA Project 2014
「自然と調和するSUV」

2014年、トヨタ自動車株式会社と本校・自動車デザイン科との間で、”次の次のモーターショーを見据えたトヨタらしいデザイン”をテーマに企業プロジェクトを実施。本プロジェクトでは、新しいトヨタのイメージを学生間で話し合って、チームで作品制作を行い、最終プレゼンテーションの結果、本作品が「最優秀デザイン賞」を受賞しました。

TOYOTA Project 2014「自然と調和するSUV」

制作者
カーデザイン専攻 越阪部 圭亮さん
3DCGデザイン&モデル専攻 則信 翔吾さん
カーモデル専攻 大桃 裕貴さん

ハウス食品株式会社

ハウス食品株式会社

「とんがりコーン」パッケージ
デザイン・広告企画制作

ハウス食品株式会社の「とんがりコーン」パッケージリニューアルデザイン・販促物企画デザイン制作は、滋慶学園COMグループ7校の全国プロジェクトとして行われました。全国89作品のうち、5作品に賞が授与されました。

「とんがりコーン」パッケージデザイン・広告企画制作

制作者
イラストレーター専攻 加藤 祥世さん

フェラーリ社

「神話への新しいコンセプト」

フェラーリ社から「世界で最も著名な自動車デザイン学校」と認める4校のひとつに選ばれ、日本代表として参加。
「スタイル・機能・外観・内装で、全く新しい視点からの刺激的なデザイン」が求められた課題で、
本校学生がトップ賞、ベスト学校賞、女性賞を受賞しました。

「神話への新しいコンセプト」

制作者
  • トップ賞 「tre diviso」
  • カーデザイン専攻
    永里 大輔さん(デザイナー)
  • 3DCGデザイン&モデル専攻
    キム テギョンさん(モデラー)
  • カーモデル専攻
    八窪 寛明さん(CGデザイナー)

フィアット(FIAT CAFFÉ)

フィアット(FIAT CAFFÉ)

FIAT CAFFÉの演出・
コーディネート提案

「VIVA! COMPACT LIFE」をテーマに、ロゴマーク、CAFFÉのエントランスファザード、CAFFÉ内LED装飾、スタッフTシャツ、クッション、ポスター、映像を制作しました。作品は実際に採用され、2012年10月5日から11月30日まで、CAFFÉ内を彩りました。

FIAT CAFFEの演出・コーディネート提案

制作者
グラフィックデザイン専攻 3年 山口 英悟さん

キヤノンマーケティングジャパン株式会社

キヤノンマーケティングジャパン株式会社

ミラーレスカメラ
「EOS M10」広告制作

ミラーレスカメラ「EOS M10」の販売促進を目的とした広告コミュニケーションツールを制作。2015年11月、オリエンテーションにて宣伝企画部の方より市場・商品コンセプト・内容・ターゲットなどを説明いただき、企画からコピー、デザイン制作まで、製品の魅力を伝える広告制作に挑みました。

ミラーレスカメラ「EOS M10」広告制作

制作者
グラフィックデザイン専攻 嶋岡 璃緒さん

株式会社明治

株式会社明治

「きのこの山・たけのこの里」の
新しいセールスプロモーション
企画提案

明治の代表的な商品「きのこの山・たけのこの里」を更に販売・宣伝する為に、分析・戦略を立案し、デザイン・セールスプロモーションを企画提案しました。株式会社明治デザイン企画部の方々に毎月ご指導を受けながら、年間を通して課題に取り組み、新しい「きのこの山・たけのこの里」の世界観を提案しました。

「きのこの山・たけのこの里」の新しいセールスプロモーション企画提案

制作者
グラフィックデザイン専攻 3年

株式会社コスミック出版

株式会社コスミック出版

「まんがデッサン」
カットイラスト制作

コスミック出版発行の、マンガの描き方をわかりやすく解説した本で、2011年4月より毎年、表紙を含めたカットイラストすべてを学生が担当しています。要望に沿ったイラストを期日までに仕上げることで、即戦力が養われています。

「まんがデッサン」カットイラスト制作

制作者
プロマンガ家専攻2年
コミックイラスト専攻2年・3年

株式会社アスク

株式会社アスク

VRデバイス「VIVE」
販売促進用ゲーム制作

次世代のゲームとして期待されるバーチャルリアリティ(VR)を利用したゲームシステム。今回学生たちは数多くのVRデバイスの中でも専用コントローラーと高解像度を誇るVRデバイス「VIVE」を効果的に見せるゲーム制作に取り組みました。

VRデバイス「VIVE」販売促進用ゲーム制作

制作者
ゲームプログラマー専攻3年
ゲームプランナー専攻3年
ゲームグラフィック&キャラクター専攻3年
CG・映像クリエーター専攻2年

(株)KADOKAWA/(株)ネイキッド/ホルべイン画材(株)

(株)KADOKAWA/(株)ネイキッド/ホルべイン画材(株)

「石膏ボーイズ」のプロジェクションマッピング・グッズ
デザイン制作

「石膏ボーイズ」とは、美術の授業、デッサンなどでお馴染みの数ある石膏像の中から4体(マルス・メディチ・聖ジョルジョ・ヘルメス)をピックアップしユニット化させたもの。石膏像をこれまでにない角度から見つめなおし、「美しい人」「イケメン」として扱い、あたかも芸能人であるかのような見せ方で活動するプロジェクトのブランディングの提案として、プロジェクションマッピングとグッズデザインに取り組みました。

「石膏ボーイズ」のプロジェクションマッピング・グッズデザイン制作

制作者
雑貨&アクセサリーデザイン専攻 大友 明美さん
CG・映像クリエーター専攻

ご注文は制作委員会ですか?

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TVアニメーション
『ご注文はうさぎですか?』
オープニング模写制作

大人気アニメ『ご注文はうさぎですか?』のオープニング映像をチーム制作で模写する事で、アニメーション制作全ての工程を直接体験し、プロの演出を実地で学びました。アニメーション専攻1年生は毎年、製作委員会より許諾を取り、オープニング模写制作を行っています。(2015年度制作)

TVアニメーション『ご注文はうさぎですか?』オープニング模写制作

制作者
アニメーション専攻1年

全日本空輸株式会社

全日本空輸株式会社

定時運航促進の為のキャンペーンポスター制作

お客様の大切な時間を守るため、ANAグループでは定時運航促進ポスターの制作を計画。
全国企業プロジェクトとしてTCA姉妹校の学生達100名が社内用・社外用2種類のポスターの制作にチャレンジしました。

定時運航促進の為のキャンペーンポスター制作定時運航促進の為のキャンペーンポスター制作

制作者
イラストレーション専攻 ワイワン チャイセンジャンさん

グリー株式会社

グリー株式会社

スマートフォンゲーム「消滅都市」
シナリオ・キャラクターデザイン・
コンセプトアート制作

大人気ゲーム「消滅都市」。その消滅都市の世界観を踏襲した新しいシナリオを制作する。という課題にチャレンジしました。2015年7月オリエンテーション実施。シナリオには必ず3人のキャラクターを登場させる事等のいくつかの条件の下、制作を開始し10月末に課題を完成させました。その後、出来上がったシナリオを元に、3体のキャラクター(進化前・進化後)を制作し、こちらも1月中旬に課題を終了しました。

スマートフォンゲーム「消滅都市」シナリオ・キャラクターデザイン・コンセプトアート制作

制作者
ゲームグラフィック&キャラクター専攻全学年
コミックイラスト専攻2年
ゲームプランナー専攻1年
ライトノベル小説作家専攻 3年
シナリオライター専攻2年