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CGクリエイター専攻

ベストクリエーターを目指そう!

実写では表現できない映像世界を創り上げる3DCGは、映画、TV番組、CM、アニメなどを舞台に活躍の場を広げています。この専攻では協力企業のプロジェクトに参加し、プロと共に実際の現場で仕事に対する考え方や技術に触れながら実践的に学習。デッサン、絵コンテなどの基礎から3DCG制作技術などの最先端テクニックまでを習得し、次世代の即戦力クリエーターを目指します。

● 目指せる仕事

■ CGアニメーター ■ CGデザイナー ■ 3DCGデザイナー ■ VFXクリエーター ■ コンポジター ■ ゲームグラフィッカー ■ 映像編集 ■ 映像ディレクター ■ モーションデザイナー ■ Webデザイナー ■ クリエーティブディレクタ− ■ Webクリエーター ■ イラストレーター ■ キャラクターデザイナー ■ グラフィックデザイナーなど

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業界で活躍する卒業生
いくつかの学校に30回は体験入学に行った
カリキュラムの充実が選択の決めてになった
CGデザイナー 森屋秀正さん

■現在活躍中の企業
株式会社デジタル・フロンティア
フルCGアニメーションやCGをつかった実写映画の企画・制作を得意とする映像制作会社。映画、ゲーム、web、テレビ番組など幅広いジャンルで活躍している。
森屋さんが制作に携わった作品
■biohazard Dengeneration
人気ゲームのバイオハザードシリーズを原案としたフルCG映画「biohazard Dengeneration」では群衆のフェイシャルチームのリーダーを担当。背後でうごめくゾンビの表情を一体ごとに変化させることで、リアルさを高めている。
©2008 カプコン/バイオハザードCG制作委員会

僕が無数にある学校の中からこの学校を選んだのは、Wメジャーカリキュラムがあったからです。CGというのは、単なる技法のひとつ。描画力がともなわなければいいCG作品はつくれません。それで、CGについて学ぶと同時に、イラストとマンガについても学びたいと思ったんです。在学中はすごく忙しかったかれど、実務に就いてみるとイラストやマンガの専攻で習得した画力や観察力が役立つ場面が多く、選んだ道は正しかったと思います。

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