多くのメンバーが開発にあたるゲーム制作の現場で、ゲームプランナーはその核となる仕事。ユーザーが求めるものを見極め、斬新なゲームを企画するためのノウハウを学びます。ゲーム制作に必要なプログラミングやデザインの知識や、画面構成やデッサン、色彩に関する専門知識も習得。制作進行管理などの実務も学び、業界に求められるプランナーを目指します。
■ ゲームプランナー ■ ゲームプロデューサー ■ ゲームデザイナー ■ ゲームプログラマー ■ ゲームディレクター ■ ゲームシナリオライター ■ Webデザイナー ■ Webクリエーター ■ ゲームグラフィッカー ■ シナリオライター ■ ゲームライター ■ プロッター ■ ゲームスクリプター ■ 3DCGデザイナー ■ CGクリエーターなど
学生時代の経験があったから
株式会社サイバーコネクトツー 西川裕貴さん
プランニングをはじめ、ゲームの現場をまとめる
プロジェクトリーダー
株式会社サイバーコネクトツーに2001年入社。現在は、取締役兼ディレクターとして活躍。制作に携わった作品に、PS3『NARUTOーナルトー ナルティメットストーム』、PSP『NARUTOーナルトー ナルティメットポータブル 夢幻城の巻』がある。
ゲームづくりは、デザイナー・プログラマー・プランナーとが集まって一つのものを作りあげる集団作業です。それぞれの力を引き出し、方向性を決めていくことが私の仕事。プランナー業務に携わる中で、チームをまとめる能力を買われ、現在ではプロジェクトリーダーとして、ゲームの指揮をとっていますが、その能力を身につけたのは在学中。ゲーム業界を目指すデザイナーやプログラマー志望の仲間たちと一緒に、ゲームの企画を考えていく中で、コミュニケーション能力を身につけました。プランナーにコミュニケーション能力は必須。積極的にコミュニケーションをとれるプランナーを現場は求めています。
スケジュール管理を含めたオリジナルゲームの企画やプレゼンテーション方法をグループワークを通じて学びます。
プログラム言語の基礎であるC言語、C++、アルゴリズムを習得します
アイデアの出し方、カメラワーク、演出方法など「演出の基礎」を学びます。








